Posts tonen met het label evolutie. Alle posts tonen
gerimpelde vingers
Waarom gaan natte vingers rimpels vertonen? En waarom gebeurt dit niet bij mensen met beschadigde zenuwuiteinden? Neurobiologist Mark Changizi licht dit vanuit een evolutionair standpunt toe voor TED.
gezichten van onze voorouders
In "Faces Of Our Ancestors" maakte Dan Petrovic een video waarin je de verschillende gezichten van onze voorouders ziet evolueren. Hij maakte hiervoor gebruik van de zeventwintig modellen dat het "Senckenberg Research Institute", in Frankfurt, aan de hand van vondsten vanover de hele wereld samenstelde.
200 jaar Grimm sprookjes
Vandaag viert Google het tweehonderdjarige bestaan van de Grimm sprookjes met een interactieve doodle. Het werk van de Duitse broers Jacob en Wilhelm Grimm. Die academici, linguïsten en culturele onderzoekers folklore verzamelden. Waarvan de eerste bundeling aan neergeschreven sprookjes, "Kinder- und Hausmärchen", in 1812 gepubliceerd werd. Om over een zevental volumes meer dan tweehonderd sprookjes te gaan omvatten.
Al zijn de verhalen over de jaren wel wat herwerkt geworden. Voornamelijk omdat het standpunt over wat er voor kinderen als aanvaardbaar werd aanschouwd drastisch veranderd is. Toen de sprookjes oraal verteld werden werd er namelijk geen onderscheid gemaakt tussen kinderen en volwassenen. Waardoor de boodschap van sommige sprookjes mee veranderd is. Iets dat je duidelijk kan merken in de twee eeuwen oudere versies van Charles Perrault. (via google en wikipedia)
het digitale leven van vandaag en morgen
“Digital Life: Today & Tomorrow” is een animatie van Neo Labels om de status van het internet in 2010 weer te geven. Door een vijftiental feiten en conclusies omtrent de toekomst van het internet weer te geven. Door hun vooruitgang tot in 2015 te voorspellen. (via laughing squid)
beelden naar tijd en ruimte
Het GigaPan team aan de Carnegie Mellon universiteit zijn al enkele jaren bezig met het inzoomen op panoramische foto's, en ze op die manier te exploreren, mogelijk te maken. Iets dat je ook in Google Maps kan waarnemen wanneer je inzoomt op satelliet foto's.
Om dat werk beter zichtbaar te maken zijn ze onlangs van start gegaan met de GigaPan Time Machine. Waarbij je als het ware zelf de snelheid waarop de tijd verloopt kan bepalen. Doordat je op de genomen hoge resolutie foto's, die als een HTML5 video weergegeven wordt, kan inzoomen om elk detail van nabij te kunnen waarnemen.
Zodat je kan observeren hoe bijvoorbeeld verf juist opdroogt, gras groeit of zoals in het filmpje hierboven planten opgroeien. Hetgeen je in een vloeiende beweging kan bekijken als je een browser hebt die de nodige technologie aan boord heeft.
Meteen voldoende reden voor Google Chrome om de site in Chrome Experiments op te nemen. Want langs deze weg kan ze showcasen hoe vlot dergelijke sites in de browser kunnen geraadpleegd worden. Iets dat IE9 ook doet door een enorme Pacman doolhof als test terrein uit te werken. (via Google Blog)
periodieke tabel
Een periodieke tabel volgens atomische massa is iets dat ik zelf al sinds mijn schooljaren niet meer heb gezien. Maar waar Dmitri Mendeleev in 1869 mee op de proppen kwam. Al hadden anderen voor hem dit al volgens hun eigenschappen ingedeeld werd hij toch als de maker aanzien.
Door deze opstelling werd het mogelijk om nog ongevonden elementen in te schatten. Door het gemiddelde van de elementen boven en onder de leemte te gebruiken. Waardoor er patronen konden worden herkend, die hielpen om onder meer het het uitzicht van de elementen, hun smelpunt, hun atomische massa, dichtheid, oxide en chloride formules te bepalen.
Zo werden er nog heel wat aanvullingen gedaan eer er tot de huidige vorm werd gekomen. Dat niet langer per atomisch nummer maar per atomische massa ingedeeld wordt. Zodat elementen beter in groepen, families en perioden zouden passen.
Tot wetenschappers recentelijk overeen zijn gekomen om de tabel accurater te maken door een bereik te noteren in plaats van een statisch getal. Dit zorgt voor een betere weergave van hoe de elementen in de natuur bestaan. De wijzigingen zullen in 2011, dat door de VN tot het internationale jaar van de chemie is uitgeroepen, in voegen treden.
Hetgeen, net zoals bij de herindeling van Pluto, tot heel wat wijzigingen kan leiden. Zoals bijvoorbeeld voor deze glazen, spelkaarten of uitspraken in de reeks "The Big Bang Theory".
Of indien het parodie lied "The Elements" van Tom Lehrer ooit geupdate zou worden. Waarvan Daniel Radcliffe in "The Graham Norton Show" een goede illustratie gaf. (via wikipedia, answers, cnn, urlesque en meta-synthesis)
Alice in wonderland
Momenteel kan je in de bioscoopzalen een remake van het populaire "Alice('s adventures) in Wonderland" verhaal bekijken. Die de Engelse auteur Charles Dodgson in 1856 schreef.
Over een meisje, Alice, die in een door konijnen gegraven gang valt. En zo in een fantasie wereld terecht komt, waar ze tal van antropomorfische wezens tegenkomt. Die stiekem zouden verwijzen naar de vrienden van de auteur.
![]() |
Hoofdstuk 1 : Down the rabbit hole |
Die door zijn opbouw zowel bij volwassenen als kinderen populair is gebleven. En als één van de meest toonaangevende voorbeelden van het "literary nonsense" genre telt. Waardoor het een grote invloed heeft, in het bijzonder op het fantasy genre.
Waarnaar er onder meer in de cult film "The Matrix" wordt geknipoogd door het personnage Morpheus. "I imagine that right now, you're feeling a bit like Alice. Hmm? Tumbling down the rabbit hole?" Een uitspraak waarmee verwezen wordt naar vreemde of surrealistiche gebeurtenissen en situaties.
Met de nieuwe verfilming volgt Tim Burton in de voetsporen van eerdere verfilmingen van het werk. Zoals deze allereerste versie die uit het "BFI National Archive" komen. Met een totale lengte van 12 minuten waarvan er slechts 8 zijn kunnen gerestaureerd worden.
Waardoor ze zo'n 100 jaar geleden ook meteen de langste verfilming was die in het VK gedraaid werd. Uit een tijd waar de stille film nog de norm was. Maar ondertussen, na Avatar, weer naar een volgend stadium lijkt gevorderd te zijn door over te stappen naar een vertoning in 3D. (via)
muziekclip animatie
Muzikale videoclips zijn al erg ver geëvolueerd sinds hun eerste verschijning. Waarbij ze als opvulling voor het nieuwe medium televisie dienden. Denk maar aan het liedje "Video Killed the Radio Star" uit 1979. Dat MTV twee jaar later gebruikte om haar zender mee van start te laten gaan.
Een nieuwe media vorm dat toen mee aan de wieg stond van het succes van artiesten als Madonna en Mylène Farmer. Die aan de hand van verleidelijke en goed ineengezette video's de kijkers liedjes mee hielpen populair te maken.
Dankzij de relatief goedkoop verkrijgbaar opname en montage middelen raakte dit nieuwe gebruik al snel ingeburgerd. Ook nu kan je dankzij tal van geïntegreerde camera's en (al dan niet) webbased software vlot clipjes maken.
Waarbij de inhoud van die filmpjes ondertussen vaak als volwaardige aanvulling bij de muziek zijn uitgegroeid. En het lied verder kunnen helpen toe te lichten. Zoals je bijvoorbeeld in de laatste clip (I'll Go Crazy If I Don't Go Crazy Tonight) van U2 kan zien. (via infocaris)
game streaming
Door de economische crisis krijgen heel wat sectoren klappen te verwerken, één daarvan is de gaming industrie. Een sector waarin er zich volgens de laatste Amerikaanse verkoopscijfers een daling van zo'n 31% voordoet.
Het is dan ook het ideale moment om te kijken naar manieren om zich ter herbronnen. Zodat de markt opnieuw competitief kan zijn in de veranderde verhoudingen.
Gaikai, een streaming technologie voor games, is zo'n mogelijkheid. Het laat je namelijk toe om rechtstreeks, zonder enige extra's, je favoriete games in een mum van tijd te kunnen spelen. Bovendien ben je via deze werkwijze ook heel wat minder afhankelijk van aangepaste computer hardware vereisten, je locatie, updates, ed..
Het concept zelf is echter niet zo nieuw, want er bestaan al heel wat toepassingen waaronder ook games die je via cloud computing kan gebruiken. Wat via deze technologie wel veranderd is dat de traditionele software paketten ook op een andere manier kunnen worden aangeboden, zonder hiervoor iets toe hoeven herschrijven in de codes van die programma's.
Een werkwijze die de software paketten ook zo goed als zeker tegen piraterij zal beschermen. Waardoor het niet onwaarschijnlijk lijkt dat deze technologie in de toekomst het pad zal effenen voor een serieuze uitbreiding van het cloud computing aanbod. Aangezien ook andere, niet games, software van deze voordelen kan gebruik maken.
Het nadeel is dat je voor de meeste zaken steeds afhankelijker gaat worden van het internet. Maar het zou er wel kunnen bijdragen aan een globalere uitrol en bereikbaarheid van het internet. Zodat je er om het even waar even vlot kan van gebruik maken als wanneer je nu met gsm belt. (via DPerry)
Het is dan ook het ideale moment om te kijken naar manieren om zich ter herbronnen. Zodat de markt opnieuw competitief kan zijn in de veranderde verhoudingen.
Gaikai, een streaming technologie voor games, is zo'n mogelijkheid. Het laat je namelijk toe om rechtstreeks, zonder enige extra's, je favoriete games in een mum van tijd te kunnen spelen. Bovendien ben je via deze werkwijze ook heel wat minder afhankelijk van aangepaste computer hardware vereisten, je locatie, updates, ed..
Het concept zelf is echter niet zo nieuw, want er bestaan al heel wat toepassingen waaronder ook games die je via cloud computing kan gebruiken. Wat via deze technologie wel veranderd is dat de traditionele software paketten ook op een andere manier kunnen worden aangeboden, zonder hiervoor iets toe hoeven herschrijven in de codes van die programma's.
Een werkwijze die de software paketten ook zo goed als zeker tegen piraterij zal beschermen. Waardoor het niet onwaarschijnlijk lijkt dat deze technologie in de toekomst het pad zal effenen voor een serieuze uitbreiding van het cloud computing aanbod. Aangezien ook andere, niet games, software van deze voordelen kan gebruik maken.
Het nadeel is dat je voor de meeste zaken steeds afhankelijker gaat worden van het internet. Maar het zou er wel kunnen bijdragen aan een globalere uitrol en bereikbaarheid van het internet. Zodat je er om het even waar even vlot kan van gebruik maken als wanneer je nu met gsm belt. (via DPerry)
stedelijk kamperen
Heel wat concepten worden tegenwoordig herdacht of omgedraaid. Een werkwijze die heel wat leuke resultaten kan opleveren.
Die heel wat woordenboeken en encyclopediën zal dwingen. Net als de wetgevende instanties die hun regels aan de hand van die definities heeft opgesteld.
Zo stond kamperen vroeger zowat synoniem voor het verlaten van de stedelijke gebieden om ergens in het plattenland je tentje te gaan opslaan.
Maar met het "urban camping" concept is dat voorgoed verleden tijd. Een mooi voorbeeld hiervan werd ontworpen door het Antwerpse Import Export Architecture bureau en kon je in de afgelopen maanden langs de Schelde oevers waarnemen.
Of je kan natuurlijk altijd een tent gebruiken die aangepast is aan een stedelijke omgeving. Zolas bijvoorbeeld een op een wagenhoes gelijkende tent. (via Szymon 1, 2 op Tubmlr)
Die heel wat woordenboeken en encyclopediën zal dwingen. Net als de wetgevende instanties die hun regels aan de hand van die definities heeft opgesteld.
Zo stond kamperen vroeger zowat synoniem voor het verlaten van de stedelijke gebieden om ergens in het plattenland je tentje te gaan opslaan.
Maar met het "urban camping" concept is dat voorgoed verleden tijd. Een mooi voorbeeld hiervan werd ontworpen door het Antwerpse Import Export Architecture bureau en kon je in de afgelopen maanden langs de Schelde oevers waarnemen.
Of je kan natuurlijk altijd een tent gebruiken die aangepast is aan een stedelijke omgeving. Zolas bijvoorbeeld een op een wagenhoes gelijkende tent. (via Szymon 1, 2 op Tubmlr)
tekenen met je vingers
Eén van de deelneemsters aan de Ukraïnse talentenshow "Ukraine has the talent" toont haar tekentalent op een soort MS Surface toestel. Leuk om te zien hoe het tekenen gaat evolueren dankzij technologische verbeteringen. Waarbij jouw vingers zowel potlood als gom worden. (via Zertox)
digitale lees evolutie
Bijna een half jaar geleden schreef de New York Times een artikel over de evolutie van het lezen. Waarbij het leesgedrag van een doorsnee Amerikaanse familie wordt geobserveerd.
Hierbij viel het vooral op dat de kinderen in contrast met hun ouders gemakkelijker de stap zetten naar de digitale versie van media, op het internet, door middel van allerhande elektronische toestellen. Hetgeen erg contrasteert met de fysieke kranten, tijdschriften en boeken die hun ouders lezen.
Maar heel wat meer mogelijkheden bieden om meer uit het bericht te halen door de nabijheid van tal van andere diensten. Je kan ook heel wat sneller tussen verschillende bronnen surfen dan dat je dat met de klassieke vormen van die media kan doen.
Samen met heel wat andere mogelijkheden tot recreatie, communicatie en het zelf aanmaken van content. Al blijven sommige media, zoals het papieren boek, momenteel nog steeds geschikter voor het lezen van fictie. Of dit blijft duren zal wellicht afhankelijk zijn van hoe goed de digitale variant de fysieke zal kunnen emuleren.
Opmerkelijk is ook dat door de mogelijkheden van het digitaal lezen heel wat meer mensen terug zijn beginnen lezen. Niet dat je dat bij het teletekst lezen ook niet kon, maar dat was een minder prominente activiteit bij het tv kijken.
Er is dus wel degelijk een evolutie naar een meer persoonlijke wijze van interactie met de media en de inhoud die jou aanbelangt. Het is dan ook belangrijk om hier de nodige media vaardigheden voor te hebben en blijvend geprikkeld te worden over allerlei vernieuwingen hierover.
Zou dat geen onderdeel van de dagelijkse werking van openbare bibliotheken kunnen worden?
Hierbij viel het vooral op dat de kinderen in contrast met hun ouders gemakkelijker de stap zetten naar de digitale versie van media, op het internet, door middel van allerhande elektronische toestellen. Hetgeen erg contrasteert met de fysieke kranten, tijdschriften en boeken die hun ouders lezen.
Maar heel wat meer mogelijkheden bieden om meer uit het bericht te halen door de nabijheid van tal van andere diensten. Je kan ook heel wat sneller tussen verschillende bronnen surfen dan dat je dat met de klassieke vormen van die media kan doen.
Samen met heel wat andere mogelijkheden tot recreatie, communicatie en het zelf aanmaken van content. Al blijven sommige media, zoals het papieren boek, momenteel nog steeds geschikter voor het lezen van fictie. Of dit blijft duren zal wellicht afhankelijk zijn van hoe goed de digitale variant de fysieke zal kunnen emuleren.
Opmerkelijk is ook dat door de mogelijkheden van het digitaal lezen heel wat meer mensen terug zijn beginnen lezen. Niet dat je dat bij het teletekst lezen ook niet kon, maar dat was een minder prominente activiteit bij het tv kijken.
Er is dus wel degelijk een evolutie naar een meer persoonlijke wijze van interactie met de media en de inhoud die jou aanbelangt. Het is dan ook belangrijk om hier de nodige media vaardigheden voor te hebben en blijvend geprikkeld te worden over allerlei vernieuwingen hierover.
Zou dat geen onderdeel van de dagelijkse werking van openbare bibliotheken kunnen worden?
de wereld in het web
Het internet is een immer evoluerend medium, met een belangrijke centrale rol. Hoe deze evolutie juist verloopt is het onderwerp van deze opgezette discussie tijdens de DomFall08 conferentie. Met onder meer sprekers van Google, Yahoo en Microsoft.
Waarbij ze heel wat pijnpunten van het huidige internet aanpakken door een verbeterende aanpak. Zodat het zich veel beter gaat aanpassen aan de noden en bedoelingen waarvoor de gebruikers het aanspreken.
via
Waarbij ze heel wat pijnpunten van het huidige internet aanpakken door een verbeterende aanpak. Zodat het zich veel beter gaat aanpassen aan de noden en bedoelingen waarvoor de gebruikers het aanspreken.
via