07 november 2008

Bij heel wat games is het de bedoeling dat je hindernissen overwint, zonder dat je er al teveel je broek aan scheurt.  Als je dat toch doet verlies je dan een leven of een gedeelte ervan.

Maar bij het spel dat Karoshi heeft ontwikkelt, is dat juist een goede zaak.  Want hoe minder levens je nog hebt, hoe verder je staat in de game.  In dit spel is het namelijk de bedoeling om een manier te vinden om je personage van kant te maken. 


Op het eerste zicht lijkt dat raar, maar het is een manier om de andere kant van games te kunnen ervaren. Bovendien is het niet altijd even eenvoudig om deze macabere missie tot een goed doeleinde te brengen.  Enig doorzettingsvermogen en zoekwerk komen hier goed van pas.

{ 1 Reacties... read them below or add one }

- Copyright © infocaris