Posts tonen met het label vaardigheden. Alle posts tonen
toetsenbord voor smsers
Heel wat mensen, en dan vooral jongeren, hebben zelf leren typen via het smsen. Een vaardigheid die je door de vorm van de traditionele toetsenborden verliest. Waardoor het heel wat langer kan gaan duren dan wanneer dit op de gsm gebeurt.
Vanuit die gedachte maakte cre8txt een toetsenbord dat het klavier van een gsm nabootst. Zodat ook de zelf aangeleerde vaardigheden niet verloren gaan in het klas lokaal.
Het toetsenbord is een leuke manier om gebruik te gaan maken van je bestaande vaardigheden en die te linken aan andere mogelijke gebruiken. Al vraag ik mij wel af hoeveel efficiënter dit klavier wel niet is. Want voor sms berichtjes gebruik je vaak slechts 255 tekens per sms. Terwijl je bij het typen in klas verband dat aantal tekens vlot overschrijd.
De kans lijkt me dus bijzonder klein dat dit soort klavier ooit als een aanvaard alternatief zou gaan dienen. Maar het kan wel een goeie manier zijn om mensen te overtuigen om ook met beide handen te leren typen. Want net als bij het schrijven met de hand is dat een belangrijke vaardigheid van de digitale geletterdheid.
Vanuit die gedachte maakte cre8txt een toetsenbord dat het klavier van een gsm nabootst. Zodat ook de zelf aangeleerde vaardigheden niet verloren gaan in het klas lokaal.
Het toetsenbord is een leuke manier om gebruik te gaan maken van je bestaande vaardigheden en die te linken aan andere mogelijke gebruiken. Al vraag ik mij wel af hoeveel efficiënter dit klavier wel niet is. Want voor sms berichtjes gebruik je vaak slechts 255 tekens per sms. Terwijl je bij het typen in klas verband dat aantal tekens vlot overschrijd.
De kans lijkt me dus bijzonder klein dat dit soort klavier ooit als een aanvaard alternatief zou gaan dienen. Maar het kan wel een goeie manier zijn om mensen te overtuigen om ook met beide handen te leren typen. Want net als bij het schrijven met de hand is dat een belangrijke vaardigheid van de digitale geletterdheid.
de waarde van gamen (h)erkend
Hiervoor gaan ze zelfs over tot het organiseren van game events om beter met die doelgroep te communiceren. Indien je dus clanleider zou zijn kan het voordelig zijn om dat op je CV te vermelden.
Uit een onderzoek blijkt namelijk dat het spelen van elektronische games niet alleen een tijdverdrijf is, maar dat het ook winstgevend kan zijn als je er erg bedreven in bent. Bedrijven zien er bovendien ook mensen in die snel goede beslissingen kunnen nemen, net zoals dat in die games vereist is.
De bedrijfsleider in de afbeelding gebruikt gamen alvast zelf als een manier om zich tussen door even uit te leven. Hij weet dus beslist wel uit ervaring wat hij aan collega gamers heeft.
Het is dan ook een mooi voorbeeld van de meerwaarde dat games kunnen bieden en hoe het belangrijk is om medewerkers te hebben die voldoende verschillende achtergronden hebben om de gaten van jouw organisatie te kunnen invullen.
Met dank aan Terzake en dan vooral Guy De Troyer voor de reportage.

