Posts tonen met het label 3D. Alle posts tonen
3D print huizen
Om een antwoord te bieden aan de stijgende vraag naar huizen bedacht professor Behrokh Khoshnevis , een industrieel engineering professor aan USC, een 3D printer voor huizen. Die op een veel grotere schaal dan wat we op dit moment gewoon zijn huizen zal printen. Zo zou er binnen de 24 uur een huis met een omvang van 232m² en twee verdiepen kunnen worden opgetrokken.
Door gebruik te maken van twee kraanachtige armen en een tussenbalk voor de printknop, die supersnel drogende cement drukt. Nadat de werkmannen en vrouwen de ruimte hebben voorbereid op de komst van deze machine. Maar ook door de fundering en de plafonds te leggen.
Een idee dat aan een opmars lijkt te zijn begonnen, want ook NASA overweegt om van deze techniek gebruik te maken om een maanbasis te bouwen. (via)
3D printing
AsapScience geeft een toelichting van wat er onder 3D printing begrepen kan worden en toont enkele mogelijke applicaties dat hiermee mogelijk worden.
3D geprinte Van Gogh's
Het 'Van Gogh Museum' in Amsterdam en 'Fujifilm Belgium' hebben samen vijf 3D replica's gezorgd van Van Gogh schilderijen gemaakt met een 3D printer. Door hier hun zelfontworpen reliefografie technologie voor te gebruiken. Een techniek met speciale aandacht voor kleur, grote, helderheid en textuur van het origineel.
Onder de projectnaam 'Relievos' maakten ze zo kopies van 'De Oogst' (1888), 'Korenveld onder onweerslucht' (1890), 'Amandelbloesem' (1890), 'Zonnebloemen' (1889), en 'Boulevard de Clichy' (1887).
“By means of the Relievos, availability and accessibility of the works of art can be enhanced, which gives the museum the opportunity to realize its mission to inspire and enrich as large an audience as possible. Besides, viewers will now be able to come up close to a Van Gogh painting, even touching it. This opens up different perspectives, among them the use of the reproductions for the benefit of the blind and visually impaired,”Een manier om de toegankelijkheid tot de werken te vergroten. Het zorgt ook voor een extra bron van inkomsten voor het museum dat de kopies aan het publiek verkoopt. (via)
3D printbare illusies
Vorig jaar had ik het al even over de waterval van MC Escher. Die uit onmogelijke vormen lijkt te bestaan. Dankzij het werk van afdeling computerwetenschappen in Technion bestaat er ondertussen ook software om dit in een 3D weergave te tonen. Iets dat je vervolgens, aan de hand van een 3D printer in zijn echte vorm kan weergeven. Iets dat in het filmpje gedemonstreerd wordt met een weergave van "Belvedere". (nerdcore via neatorama met wikipedia)
dieren die in het krijt staan
Net als bij de optische obstakels maakt Arndt Nikolaj illusies met krijtjes. Waarmee hij een dolfijn in het asfalt tevoorschijn tovert en een tijger uit een televisie doet stappen. (via)
opgang van 3D technologie
Ondermeer door het succes van de 3D versie van de film Avatar duikt deze technologie stilletjes aan overal op. Met steeds beter wordende ontwerpen die ertoe leiden dat je straks al helemaal geen speciaal brilletje meer zal moeten dragen.
Zoals bij de nieuwste 3D televisies en game consoles. Waarbij de de Nintendo 3DS de eerste zal zijn die dit als standaard zal meekrijgen. Net als bewegingssensoren, meervoudige camera's waarmee je 3D foto's kan maken en tal van andere extra's. Die je eveneens zonder een speciaal brilletje kan gebruiken.
Maar de techniek wordt ondertussen ook gebruikt, door een krant uit het Chinese Hangzhou, om haar afbeeldingen enig reliëf mee te geven. Al zal dat op termijn wellicht evolueren naar een mix van papier en e-papier. Zodat je niet langer aan het brilletje gebonden bent en meer met data kan doen.
Net als voor tal van andere dingen die ondertussen de stap zetten. Zoals camera's, porno films, projectors, een alles in één computer concept van MSI met een standaard 3D touch scherm, Blu-Ray 3D films en ga zo maar door.
Een evolutie die voor tal van nieuwe informatie noden zal zorgen. Net zoals voor het ondertussen verplicht elektronisch aangeven van alarm installaties via de e-id. Waarbij zij die hier minder mee begaan zijn geholpen kunnen worden door een organisatie die zich op dit vlak weet te profileren. (via 1 , 2 , 3, 4)
bezoek thuis de Sixtijnse kapel
Om de ervaring van de Sixtijnse kapel zo goed mogelijk te kunnen weergeven maakte de computer afdeling van de Amerikaanse Villanova universiteit er een 3D weergave van.
Een realisatie die binnen een project om het hele Vaticaans patrimonium virtueel toegankelijk te maken. Door hiervoor de kracht van het internet met hoge resolutie fotografie te combineren.
Je kan dit ook steeds zelf uitproberen door MicroSoft's PhotoSynth je foto's in mekaar te doen laten passen. Maar je kan er ook tal van voorbeelden zien uit bijvoorbeeld musea, nationale parken, wouden, en nog zoveel meer.
Een ideale manier om tijdens bijvoorbeeld een staycation toch een stukje van de wereld gezien te hebben. Waardoor het internet ook een toeristische toegangspoort is geworden. (via)







